第一百九十四章 三路不通!(1/2)

AJS选择龙女,代表青训队针对打野,果然收到了成效。

看起来很高明,说穿其实一文不值。

参加LDL的战队,大多数没有系统的训练,比如省、区域级,类似零度俱乐部那样拿工资的所谓‘职业’,大部分时间只是自己闷头rank。

偶尔的交流赛可以培养一点默契,却无法进行系统练习,有‘套路’,无‘战术体系’。

Rank中,打野是非常重要的节奏带动点,如果选择纯食草型英雄,会非常吃亏。

因此,高分段打野玩家,大多会选择有足够伤害、carry能力的英雄。

上手简单的酒桶、大树、猪妹全部被BAN,AJS的打野选手自然陷入了无人可用的尴尬。

四保一体系,上单已经确定了偏辅助,不能充当前排的审判天使凯尔,打野必须拿坦克,因此,龙女这个不上不下的选择成了AJS唯一的救命稻草。

龙女能不能玩?

能。

虽然不显山不露水,可龙血武姬在当前版本有着52.92%,位列全部打野英雄第二位的超高胜率。

然而,B/P率仅是0.25%,只能在榜单末尾看到这名拥有龙族血统少女的英武身影。

用好,相当不错,能用好的人有几个……就真不太好说。

“无限搞上!”黄奕开局就给自己定下了基调。

凯尔、凯南两个凯字号英雄,在上路颇有点无解的感觉,除非拿出逆版本的锐雯,冒着极大风险硬怼,否则选什么都不那么好应对。

不过,这两姐妹,在所有版本都怕一个英雄。

——猩红收割者,弗拉基米尔!

凯尔技能耗蓝明显,凯南本身没有恢复能力,吸血鬼只需要怂着发育,有事没事嘬上那么一口,就可以取得上风。

至于对拼或者团战……

不是不比,真的是没有比较的意义。

除非纯输出凯南完美E闪进场,万象天雷引毁灭世界,或者六神装凯尔完美环境一个个点杀,否则凭什么和输出、承伤、控制于一身的吸血鬼比团战?

周身弥漫浓郁血雾的鲜血领主,和背负钢铁双翼的审判天使对位之前,已经分出了优劣。

最重要的是,苏杭选择了控线!!

AJS上单瞬间陷入了懵逼状态。

众所周知,凯尔这个英雄,想补兵就必须推线,如果不开E,用近战形态上去A……画面不要太美好。

兵线推了过去,去不去补刀?

纠结了数秒,AJS上单认为自己总不能塔下挂机,走到草丛中,不露头,站在最边缘获取小兵自然死亡的经验值。

“在么?”黄奕先刷一圈,然后询问。

“在。”苏杭鼠标在草丛中做了个标记。

“稳妥,跟上!”

黄奕直接按下疾跑,在视野范围外将速度提升到最大值,旋即开启毁灭冲锋,硬冲向凯尔藏身的草丛。

AJS上单当然也不是等闲之辈,在人马冲撞即将临身的瞬间使用闪现,移形换位的同时,借对手技能冲出了一段距离,成功逃生。

然后……看到吸血鬼根本没有上前的意思,站在原地继续控线补刀。

“……你为什么不跟我?”黄奕提出质疑。

“跟你又杀不掉,别闹了。”苏杭懒洋洋地回答。

“你跟我,先减速,把他打残,推线就强杀了啊。”黄奕说出自己的设想。

“等他回来送不就行了么,一个人头而已,这次给你。”苏杭不屑。

“也对……”黄奕冷静了下来。

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