05.位子是靠窗倒数第二排是理所应当的吧?(2/2)

虽然身高弱于她,牧苏气质毫不输人,仰头拽道:“这是个游戏。我们是玩家,你是NPC。你若识相就装今天什么都没发生。如果不识好——”

话没说完,他就被闻香与炽神联手捂住嘴拖了回去。

炽神一手帮闻香按住牧苏,边面色平静转头对老师说:“您看到了,我朋友昨晚发高烧,现在脑袋混乱,我们刚去医院接他回来,所以来晚了。”

这位老师目光在牧苏和君莫笑炽神之间来回打量。大抵是看在三名男学生的份上,她将大门拉开一条缝隙,还是选择了放行。

“快点吧,下不为例。”

“谢谢老师。”闻香嘿笑着,拖着不情愿地牧苏跑了进去。

临近上课,偌大操场上学生零零散散,往教学楼走去。

牧苏等人也是其中之一。

“刚刚乱搞什么,差点露馅。”君莫笑不爽抱怨道,心底将牧苏当成了那种专门捣乱的玩家。

“我说的不是事实吗!”牧苏理直气壮。

“唔……”一边闻香很认真的想了想,忽然重重点头:“也有道理。”

“君莫笑说的没错。”炽神忽然开口:“这不是线***,玩家说出无法理解的话或动作时NPC会自动无视。《熟睡之后》是第五代游戏,单从交流上我们很难发现系统人物与真人的不同。所以可以的话,尽量不要表现出异样。”

见炽神赞同自己,君莫笑正要说些什么,就听炽神话锋一转。

“不过休闲难度,只是经过新手教程后给新人的过度难度,挑战程度有限。之前说的那些只是将利益最大化的结果,通关的方法还有很多,不一定那么死板。”

牧苏大叫:“哇你懂得好多,难道是职业玩家?”

“我是历史系教授……”炽神不得不重复了一次。

四个玩家同在一个班,当他们闭上嘴出现在门口时,并没引发任何躁动。

教室内几分吵闹,学生们相互谈笑。少年们乖巧坐在位子上,或者与同伴低声聊天。少女们嬉戏打闹,毫不在意走光的的侧坐在课桌上,一截小腿晃来晃去。注意到门口几人的也最多是瞥了眼。

无一例外的,他们对门口的牧苏四人视若无睹。并没有见到陌生人后的大惊小怪。

站在门前的炽神松了口气。

“诶?怎么多了堵墙。”

然后他就听到身后牧苏的叫嚷。

“咳……”炽神尴尬的让开,就见牧苏冲进来直奔教室靠窗倒数第二排的空座上坐下。

没人理他,看来让他蒙对了。

“男女座位是分开的,找属于你们那一列的空座就好。”炽神提醒一声,自顾自走到最后排空位坐下。

他这种体形,也只能坐在最后。

四人各自坐好,没有人找来说你做错了位置,想来这一关是过了。

——

*第五代游戏:由第三代游戏开始使用的虚拟现实技术延伸而来。主要由量子计算机作为主脑而构建的游戏框架。因量子计算机的计算能力普遍为光子计算机的10^50,超高的计算能力使得游戏内人物被赋予完全拟真的人格。而由光子计算机主持的游戏只能做到部分主要人物完全拟真。

*第一款五代游戏发售于2412年,Bessay游戏商制作的《最长的一天》

*从第一款五代游戏发售直至现在,仍不时有人权组织举行抗议,其中为首的就是‘平成党徒’。

*事实上有部分使用光子计算机的游戏商号称旗下游戏是‘第五代游戏’。他们的共同性大都是游戏人物极少,光子计算机足以进行计算。因此号称第五代游戏并无不妥。

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