第144章 高速发展(2/2)

唯一令人比较遗憾的地方,就是这种打法实在是不利于刷战绩,最后轮到系统评判的时候,死守不出的罗辑往往拿不到什么好评价,最终只能赚个黑铁宝箱,甚至青铜宝箱。

不过罗辑倒也沉得住气,路要一步一步走,饭要一口一口吃,他心里非常清楚,现在的他需要的是并不是多少宝箱,而是稳步发展起来的机会,这段新人时期他还没有完全熬过去呢。

其中最大的一个特征就是他现在都还只能被动挨打,却没有什么余力去入侵别人,尽管他前期本身就给自己规划了守城流打法,但有余力入侵别人这件事,算是一条新手玩家和老玩家的分界线。

简单来说就是,这几个月来,入侵了他文明的那些玩家,对方如果是带着一支五十人的部队打过来的,那么那名玩家的总兵力至少在八十、甚至一百以上,因为剩下的兵力他全部留在了自己的文明里守家了。

在入侵别人之前,先把自己的地盘守住,这可以说是策略战争游戏玩家的常识了,尤其是竞争特别激烈,火药味特别重的那几个战争游戏更是如此。

你在侵略战里打的辛辛苦苦,好不容易攻破城门打赢了,还掠夺到了资源,结果转身一看,自己老家直接被人给清空了,一朝回归解放前,这还能开心的起来吗?你在打别人的时候,别人也在打你啊!

这时候,罗辑的一个弱点暴露了出来,而那个弱点就是投石兵!投石兵是他非常倚重的守城兵种,为了同时守住三个部落,他在前几次扩充军力的时候,大量增加了投石兵的人数,这使得投石兵的数量几乎占了他总兵力的一半以上,但这个做法也成了他眼下的一个弱点,因为投石兵无法用在入侵战上!

怎么打?大家一人背着一筐沉甸甸的石弹去打吗?就那机动力,在入侵战上根本就没得打,只能打守城战。

这下子,投石兵为什么会被时代淘汰的原因一下子明了了,他们虽然是强力的守城兵种,但却因为负重的原因,局限性实在是太大了,算是各种意义上的由于机动力太弱,跟不上整个时代的军事发展速度,所以才被淘汰了。

反观弓箭手,就算直接背上两壶箭矢,能有一筐子石弹重吗?基本什么战斗,带上弓箭手部队都没问题,那泛用性的强大毋庸置疑。

所以说,罗辑目前最大的问题就在于他在军事发展方面,变成一个彻彻底底的偏科生!而想要改善这个情况,只有两个办法。

一个是挑选一批投石兵出来,让他们转型弓箭手,还有一个办法就是,继续扩充兵力,只不过之后扩充兵力的方向是定在弓箭手和近战的盾斧兵上!

他自己是完完全全的偏向第二个办法的,毕竟作为一个守城流玩家,守城兵力的强弱对他来说太重要了,更别说他还有足足三个部落需要派兵驻守。

如此这般,站在罗辑自己的角度上来看,实际上只有扩充军力这一条路,但偏偏困难的地方也在这里,还是那句话,这年头养点兵不容易啊,想要养百人部队就更不容易了,为此,他是必须得好好搞一搞部落发展了。

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